Todd Howard: Kesintisiz Uzay Uçuşu Starfield, Fallout 5 için Elder Scrolls VI’dan Sonra Geliyor


Bethesda Game Studios Direktörü Todd Howard, Bethesda Game Studios ile yakın tarihli bir röportajda daha da netleştirdiği gibi, Bethesda Game Studios’un çalışmalarını birden fazla projesiyle sonlandırdı. IGN. Howard sadece birkaç detay daha vermekle kalmadı yıldız alanıama aynı zamanda stüdyonun gelecekle ilgili planlarından bahsetti, hatta isim düşüyor serpinti 5.

Bethesda’nın uzay yolculuğu macerası, bu haftaki Xbox ve Bethesda vitrininde ilk oynanışını gösterdi ve oyuncular birçok karşılaştırma yaptı. Hiçbir Adamın Gökyüzü. Bu oyunun dikkate değer bir özelliği, gemileri uzaydan herhangi bir yük olmadan doğrudan bir gezegene uçurma yeteneğiydi; bu, oyunun evreninin devasa ölçeği düşünüldüğünde etkileyici bir başarıydı.

İLGİLİ: Bethesda, Starfield Oynanışının Yaklaşık 15 Dakikasını Açıkladı

Howard, geliştiricilerin benzer bir özelliği test ettiğini hatırladı: yıldız alanı, ancak geliştirmesi için gereken süreye kıyasla “oyuncu için o kadar önemli değil” unsuru nedeniyle kesim odası zemininde sona erdi. “Projede erkenden yüzeydekinin tek bir gerçeklik olduğuna karar verdik ve sonra uzayda olduğunuzda, bu başka bir gerçeklik.”

Nazaran Hiçbir Adamın Gökyüzü, yıldız alanı geleneksel dünyalar üzerindeki katmanlar ve bir Bethesda rol yapma oyununun geniş uzay araştırmaları üzerine hikaye anlatımı, bu nedenle Howard’ın karmaşıklık hakkındaki argümanı muhtemelen su tutar. Dolayısıyla Xbox Series X|S’in içinde son derece hızlı bir katı hal sürücüsü olsa da, oyunun boyutu, ekibin çabalarını oyunun diğer birçok parçasına odaklamayı tercih edeceği anlamına geliyor. Ve ölçeğine ek olarak, Howard şunu da paylaştı: yıldız alanı Bethesda’nın bugüne kadarki en büyük oyunlarından biri olacak. “Daha fazla görevi var, bu yüzden önceki görevlerimizden %20 daha fazla olabilir.”

Bu görevlerin çoğu muhtemelen Bethesda’nın şimdiye kadar yarattığı en büyük şehir ve oyuncuların hikaye boyunca keşfedeceği dört büyük şehirden biri olan New Atlantis’te veya çevresinde gerçekleşecek. Oyuncuların oyunun 1.000 gezegeninde yapacak çok şeyi olsa da, yıldız alanı El yapımı içerikten yoksun olmayacak ve Howard, oyuncuların prosedürel olarak oluşturulmuş uzay uçuşlarını atlayıp doğrudan iyi şeylere geçebileceklerini açıkça belirtti.

DAHA FAZLA: Capcom Arcade 2. Stadyum Lansmanı Kutlamak İçin Ücretsiz Oyunlar Dağıtıyor

Bethesda’nın diğer mülklerinin hayranları, geliştirme sürecini merak ediyor olabilir. Elder Scrolls VIyanında yıllar önce duyurulan yıldız alanı. Howard, oyunun hala ön yapım aşamasında olduğunu ve hatta buna atıldığını söyledi. serpinti 5 Tamriel’e başka bir geziden sonra sıradaki kişi olacaktı. Bu iki oyun üzerinde çalışırken, Bethesda’daki ana RPG ekibi önümüzdeki on yıllar boyunca sıkı bir şekilde çalışacak.



Kaynak : https://www.comingsoon.net/games/news/1226740-todd-howard-seamless-spaceflight-starfield-fallout-5

Yorum yapın