Yeni bir sanal fotoğrafçılık parçası ortaya çıktı ve Hideo Kojima’nın 2019 kült klasiği Death Stranding’i 2015 filmi The Martian’a benzetti.
Çarpıcı bir parça Ölüm Bükücü sanal fotoğrafçılık yeni ortaya çıktı, biraz kanalize oldu Marslı Norman Reedus’un Sam Porter Bridges’ini Matt Damon’ın Mark Watney’ine dönüştürmek için. Hideo Kojima’nın nefes kesen 2019 oyunu birkaç benzerlik taşıyor Marslı doğal, genişleyen manzaraları sayesinde yalnızlık ve insanlık temalarına odaklanıyor. Oyun ayrıca şu başlıklara benzer: Marvel’ın Örümcek Adamşöyle Ölüm Bükücü‘in fotoğraf modu, oyun içi bazı etkileyici anları yakaladı.
Sanal fotoğrafçılık, belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde video oyunlarına yakından bağlı olan gelişen bir sanatsal ortamdır. Londra Oyun Festivali, sanal fotoğrafçılığın önemli ve ilgili bir sanatsal ifade biçimi olarak tanınmasına yönelik adımlar atan bir etkinliktir. Kızıl Ölü Kefaret 2 Rockstar’ın ikonik açık dünya western’inin dramını ve melankolisini yakalama çabalarından dolayı oyuncu. Bu sanat formu, video oyunları görsel olarak daha gelişmiş hale geldikçe ve aşağıdaki gibi sürümler çıktıkça büyümeye devam ediyor. Ölüm Bükücü ve lansman sonrası fotoğraf modu, sanal fotoğrafçılığı meşrulaştırmak için uzun bir yol kat ediyor. Kojima’nın oyunu, sanat tasarımına ve görsel aslına büyük önem veriyor ve grafiklerinin kalitesi, yalnızca şu oyunun piyasaya sürülmesi sayesinde arttı. Death Stranding Director’s Cut PC’de.
adlı bir Twitter hesabı DanSamuray Sanal Fotoğrafçılığı Oyunun fotoğraf modu ve sonraki düzenlemeler aracılığıyla Kojima’nın kıyamet sonrası Amerika vizyonundaki mevcut güzelliğe özel dikkat çekmeyi amaçlıyor. Bu hesaptan yakın zamanda yapılan bir yükleme, Sam Porter Bridges’in oyunun merkezi bölgesinin bir kısmı boyunca ağır bir yük taşıdığını ve puslu manzaradan geçerken toprağı tekmelediğini gösteriyor. Oyunun başlığı ile birlikte bir “YARIN ELİNİZDE” mesaj ve krediler görüntünün üzerine bindirilerek ona bir film afişi görünümü verilir. Sam’in giysisi ve kirin turuncu rengiyle birleşen bu estetik, izleyicilere aynı zamanda Marslı.
Hideo Kojima sinematik oyunlarla tanınır ve Ölüm Bükücü Istisna değil. Oyunun çoğunluğu oyun yoluyla sunulurken (70 dakikalık Metal Dişli Katı 4-style cutscenes), oyunun haritasında hareket etmenin basit eylemi, özellikle film müziği başladığında, son derece teatral ve estetik olarak hoş. Bu poster, aşağıdakiler arasındaki bu bağlantıyı vurgular: Ölüm Bükücü ve sinema.
Yenilikçi ve iddialı görseller, Ölüm Bükücü dahil olmak üzere büyük bütçeli Hollywood filmleriyle paylaşıyor. Marslı. Oyunun çoğu, 2015 filmiyle estetik benzerlikler paylaşmayabilir, ancak bu muhteşem sanal fotoğraf parçası, bazılarını yapabilir. Ölüm Bükücü hayranları keşke öyle olsaydı.
Kaynak: DanSamuray/Twitter
Yazar hakkında
Kaynak : https://screenrant.com/death-stranding-martian-hideo-kojima-norman-reedus/